A számítógépes grafika mellett a 3D nyomtatás is fontos szerepet kezd betölteni a képalkotásban. Az eredmény egyrészt szoftveres szimuláció, másrészt valódibb, mint minden más, amit grafikus programokkal létrehozhatunk. Ezt a kettősséget használja ki tökéletesen a fantáziakép-modelleket nyomtató Printable Scenery.
Eleinte asztali játékokhoz terveztek 26 milliméteres tájképeket, egyes modelleket animációhoz, másokat pedig nyomtatásra. Az additív technológia jócskán megkönnyíti munkájukat: egyszerűbb korrigálni, változtatni, módosítani az arányokon. Gördülékenyebb a modellkészítés.
Fantasy játékokhoz és filmekhez is.