A CES-en a Nikon standjának látogatói megismerkedhettek a cég csúcstechnológiáival, például az Alexx Henry Studios-szal közösen fejlesztett xxArray kamerarendszerrel. A rendszer segítségével részletes 3D modellt készíthetünk magunkról, másokról.
A Nikon technológiája videojátékba tudja integrálni a modellt, azaz a látogató pedig úgy játszhatott, mintha tényleg benne lenne a játékban.
A rendszer 68 kamerával (D5200, D5300) felszerelt fényképezőfülke. 360 fokban egyetlen felvétellel képes 15,4 gigapixeles egészalakos 3D képet, néhány másodperc alatt pedig többet készíteni.
A képekből három számítógép alkot 3D modellt, az avatárokra maximum két órát kellett várni. A szkennelés annyira részletes, hogy elvileg 14 millió poligon is generálható. Ahhoz viszont, hogy a játékprocesszor kezelni tudja, a számot 100 ezer körülire kellett csökkenteni.
A következő lépésben a 3D képhez digitális drótvázat kapcsolva válik lehetővé, hogy az avatár élethűen mozogjon (szaladjon, ugorjon, repüljön, táncoljon) a képernyőn. Egyedüli hiányosság, hogy az arc egyelőre még nem animálható.
Eddig is tudtuk, hogy sok mindent tehetünk fotorealisztikus 3D modellünkkel, a Nikon „videojáték-átértelmezése” viszont új dimenziókat nyithat meg a szórakoztatóiparban.