Csomó robotnak és játékfigurának ugyan élethű a bőre és a haja, de a szem gyakran félresikerül. A szórakoztatóiparban bevett jelenség mechanikusan működtetett – animatronikus – szemek készítése. A bonyolult és drága szerkezetek hiányossága, hogy általában nem tudják kommunikálni a karakter érzelmeit, szándékait.
A pittsburghi Disney Research Pillangó (Papillon) projektje 3D nyomtatással igyekszik megoldani a problémát, de legalábbis szórakoztató, kommunikációra alkalmasabb szemeket kínál.
A kutatók szerint a Pillangó interaktív játékkarakterek, videojátékok, robotok fejlesztésénél, sőt, idővel akár emberi műszemként is hasznosítható lesz.